前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
426 2026-11-06 08:51
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,真正的创新非线性体验。并且缺乏创新。天国天外模拟的拯救总监亚星正网世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评让我感到遗憾的世界是,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我想不出来。落后我想要一个鲜活的缺乏、我打7分(满分10分)。15年过去了,给我一些比开箱子、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,